Skala
Ruch, kamera i zasięg działania ustalają wymiary.

Gdańsk / warsztat przestrzeni
Uczymy budować przestrzeń z czytelnym wyborem, rytmem i skalą. Każdy uczestnik przechodzi od mapy intencji przez papierowy model do grywalnego greyboxu sprawdzonego przez obcą osobę.
Mapa określa start, cel, punkty decyzji i miejsca odpoczynku. Dopiero potem pojawiają się ściany, drzwi i różnice wysokości.

Jeżeli gracz widzi cel, ale nie rozumie drogi, sprawdzamy przestrzeń — nie dokładamy strzałki.

Ruch, kamera i zasięg działania ustalają wymiary.
Otwarcie i ścisk organizują uwagę.
Punkty orientacyjne pomagają wrócić bez minimapy.